富勒姆续约34岁队长凯尔尼一年,出场354次。
来源:24直播网2025-07-15 06:40:00自直播吧7月15日官方讯息传来,富勒姆俱乐部已经与队长凯尔尼成功续约一年,这一决定正式得到官方的确认。
这位现年34岁的球员,以其卓越的中场技术为富勒姆效力的日子已经超过了七年。自2015年起,凯尔尼为富勒姆足球俱乐部出场了354次,以惊人的47粒进球和38次助攻的数据,成为了球队不可或缺的领袖和核心力量。
对于这次续约,凯尔尼激动地表示:“我感到无比荣幸能再次与这家卓越的俱乐部签约,这让我感到非常开心和满足。这里一直是我职业生涯的归宿,是我的家。”他继续说道:“过去的三个赛季,我在英超的每一刻都让我感到无比享受,无论是比赛场上还是场下,我都全力以赴为俱乐部做出贡献。我的目标始终是帮助俱乐部走得更远,我会一直为此而努力。”
凯尔尼的这番话,不仅表达了他对富勒姆的深厚情感,也展现了他对未来一年的期待和决心。他将继续以自己的实力和经验,为富勒姆的未来添砖加瓦。.net 框架中如何使用HttpWebRequest发送Post请求?
在.NET框架中,使用`HttpWebRequest`来发送POST请求是一种常见的方式。下面是一个简单的示例,演示了如何使用`HttpWebRequest`发送POST请求:
首先,你需要创建一个`HttpWebRequest`对象并指定要发送POST请求的URL。然后,你可以设置请求的一些属性,如请求方法(使用`HttpWebRequest.Method`属性设置为"POST")和内容类型(使用`HttpWebRequest.ContentType`属性)。
接下来,你需要创建一个`Stream`对象来写入要发送的数据。这通常是通过将数据转换为字节数组并写入请求流的流中完成的。
最后,你可以使用`HttpWebRequest.GetResponse()`方法发送请求并获取响应。
下面是一个具体的示例代码:
```csharp
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Text;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 设置要发送POST请求的URL
string url = "http://example.com/api/postendpoint";
// 创建HttpWebRequest对象
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
request.Method = "POST"; // 设置请求方法为POST
request.ContentType = "application/json"; // 设置内容类型为JSON(根据实际情况调整)
request.Accept = "application/json"; // 设置响应类型(可选)
request.Timeout = 10000; // 设置超时时间(可选)
request.KeepAlive = true; // 保持连接(可选)
// ... 其他可能的设置 ...
// 准备要发送的数据(这里假设是JSON格式)
string postData = "{\"key1\":\"value1\", \"key2\":\"value2\"}"; // JSON格式字符串或其它数据格式
byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(postData); // 将字符串转换为字节数组
// 写入数据到请求流中(注意这里我们假设不需要认证等额外步骤)
Stream dataStream = request.GetRequestStream(); // 获取请求流以写入数据
dataStream.Write(byteArray, 0, byteArray.Length); // 将数据写入请求流中
dataStream.Close(); // 关闭流(注意在完成后关闭流)
// 获取响应并处理结果(此处假设需要读取响应体)
try
{
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse(); // 发送请求并获取响应对象
Stream responseStream = response.GetResponseStream(); // 获取响应流以读取数据
StreamReader reader = new StreamReader(responseStream, Encoding.UTF8); // 创建StreamReader以读取文本数据(假设响应为文本)
string responseString = reader.ReadToEnd(); // 读取整个响应体并获取字符串表示形式(此处根据实际情况进行操作)
// ... 其他处理 ...
reader.Close(); // 关闭StreamReader和响应流(注意在完成后关闭资源)
response.Close(); // 关闭响应对象(同样需要注意在完成后关闭资源)
}
catch (Exception ex) // 处理可能出现的异常情况(如网络错误、超时等)
{
Console.WriteLine("Error: " + ex.Message); // 打印错误信息(根据需要进行操作)
}
} // 注意这里
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